• 29.04.

    STAR CITIZEN ALPHA 3.9

    29.04.2020 21:34 Uhr   Star Citizen

    Heute, am 29.04.2020, wurde endlich der Alpha Patch 3.9 veröffentlicht. Damit haben wir nun endlich die Möglichkeit zu erfrieren, zu verhungern, im Gefängnis zu landen, in einer Gruppe einem Server joinen und auf MicroTech zu landen, mehr dazu in diesen News.
  • 29.04.

    Frontlinie: Der General betritt das Schlachtfeld!

    29.04.2020 15:18 Uhr   World of Tanks

    ... aber vorzugsweise von einem StSler, und auch nur bis kommenden Montag, denn dann ist wieder Kampfpause.

    Also: Ran an die Panzer!

    Grinded Euch zu Ruhm, Ehre und phantastischen Belohnungen... oder trainiert Eure Frustrationstoleranz.... denn das ist auch wichtig ;-)

    Wir sehen uns.

  • 23.03.

    Wargamings Corona-Nestwärme

    23.03.2020 01:32 Uhr   World of Tanks

    Es sind schwere Zeiten.

    Umso schöner, dass Wargaming etwas für uns tut, was noch nie jemand für uns getan hat:

    Anlässlich der Pandemie und des social distancing schenkt Wargaming uns allen jeweils 14 Tage Premiumspielzeit.

    Das ist genug, um sich mal wieder so richtig hochzugrinden und festzustellen,

  • 11.03.

    World of Tanks: Frontlinienwoche!!

    11.03.2020 10:39 Uhr   World of Tanks

    Hallo Kommandanten!

    Die erste Woche des beliebten Frontlinien Spielmodus hat begonnen und läuft eine Woche lang. So kann endlich wieder in 30 gegen 30 Gefechten gekämpft werden, in denen es natürlich auch wieder Belohnungen hagelt. Außerdem können bis zu 3 Belohnungspanzer

  • 27.02.

    Star Citizen Alpha 3.8.2 ist Live!

    27.02.2020 20:06 Uhr   Star Citizen

    Vor wenigen Minuten wurde der Zwischenpatch 3.8.2 auf die Live Server aufgespielt.

    Dieser bringt zwar nur 2 wirklich große Neuerungen, die haben es jedoch in sich.

    1. Zum einen ist das wohl am meisten erwartete Schiff in Star Citizen, die Anvil Carrack nun endlich verfügbar.

    2.

  • 22.12.

    Star Citizen Alpha 3.8.0 ist Live!

    22.12.2019 10:24 Uhr   Star Citizen

    Seit dem 22.12.19 ist der neue Alpha Patch 3.8 auf dem Live Server verfügbar.

     

    Die wichtigsten Features sind folgende:

    Der Planet MicroTech (Bilder) mit den Aussenbereichen der Landezohne "New Babbage", am inneren der Gebäude wird noch gearbeitet, diese kommen in einem späteren
  • 08.12.

    Foxhole - Das Loch wird zum Graben.

    08.12.2019 18:46 Uhr   Foxhole

    Ab dem 11.12.2019 wird uns in Foxhole endlich die Möglichkeit gegeben, unsere bereits vorhandenen Befestigungs möglichkeiten zu weitern. 

    Neben den üblichen Sandsäcken, Stacheldrähten und Panzersperren stehen uns nun endlich auch die "Trenches" zu Deutsch "Gräben" zur verfügung! 

  • 03.12.

    Wake Island - Insel der Träume & Erinnerungen...

    03.12.2019 19:03 Uhr   Battlefield V

    Die alte Garde des StS kennt diese wahnwitzige Insel nur allzu gut - unser aller Liebling herzlicher Erinnerungen, verrückter Wing Walks, harter Pixelshootings und Clanwars. Nun taucht sie wieder auf...
  • 22.11.

    Free-Fly Event zur Intergalactic Aerospace Expo 2949

    22.11.2019 02:15 Uhr   Star Citizen

    Anlässlich der Aerospace Expo 2949 werden im Zeitraum vom 24. November, bis zum 5. Dezember, einige der bekanntesten, beliebtesten und auch teuersten Schiffe des Star Citizen Universums gratis zum Testen bereitstehen. Alles darüber, so wie Angebote im Store, in dieser News. 
  • 17.11.

    Update 31

    17.11.2019 14:57 Uhr   Foxhole

    Vor wenigen Tagen erschien Update 31. Dieses Update bereitet bereits das große Winterupdate vor und fügt einige neue Systeme ein, auf denen das Winterupdate aufbauen soll. So können Squads nun einen eigenen Viocekanal nutzen.  Der Squadleader wird neuerdings auf dem Kompass angezeigt und Squadmates heben sich endlich durch farbige Namen ab. Leider sind diese Funktionen noch recht rudimentär.

    Spannender sind hingegen die Änderungen aus kämpferischer Sicht. Mit Update 31 wurde ein Deckugs- und Unterdrückungssystem eingeführt. Spieler die aus der Deckung heraus schießen, erhalten einen Bonus auf Zielgenauigkeit. Sollte man allerdings offen unter Schuss geraten wird der Gegenangriff schwierig, denn das Recoil geht kaum noch zusammen und soll auf diese Weise eine Unterdrückung simulieren.

    Zudem wurde der Techtree nun automatisiert.

    Genauere Informationen findet ihr den den Releas Notes im Anhang!

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